Ein GTA-Entwickler versteckte sein eigenes Gesicht im Spiel als geheime spielbare Figur.
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Ein GTA-Entwickler versteckte sein eigenes Gesicht im Spiel als geheime spielbare Figur.

In der Game-Boy-Color-Version von GTA schaltet die Eingabe von 'SUMNER' als Name 16 geheime Protagonisten frei, darunter 'Redneck', dessen Gesicht buchstäblich das von Steve Marsden ist, dem Direktor von Tarantula Studios, der im Spiel mit seinem Spitznamen genannt wird.

Quelle: Redneck (GTA) — CC BY-SA

Die ganze Geschichte

Das klassische GTA-Logo, wo alles begann und wo die GBC-Version später ihre verrücktesten Geheimnisse verstecken sollte.
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Das klassische GTA-Logo, wo alles begann und wo die GBC-Version später ihre verrücktesten Geheimnisse verstecken sollte.

Das ist Redneck, einer von 16 geheimen Charakteren, die man mit 'SUMNER' freischaltet. Und ja, das ist buchstäblich das Gesicht von Direktor Steve Marsden.
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Das ist Redneck, einer von 16 geheimen Charakteren, die man mit 'SUMNER' freischaltet. Und ja, das ist buchstäblich das Gesicht von Direktor Steve Marsden.

Der Charakterauswahlbildschirm der GBC-Version, wo Redneck zwischen dem versteckten Kader darauf wartet, dass jemand 'SUMNER' eingibt.
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Der Charakterauswahlbildschirm der GBC-Version, wo Redneck zwischen dem versteckten Kader darauf wartet, dass jemand 'SUMNER' eingibt.

GTA auf dem GBC in Aktion. Stell dir vor, du richtest mit Steve Marsdens Gesicht als Avatar Chaos in der Stadt an.
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GTA auf dem GBC in Aktion. Stell dir vor, du richtest mit Steve Marsdens Gesicht als Avatar Chaos in der Stadt an.

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