


Un refugio tan escalofriante que los jugadores juraban que había demonios en las paredes.
El refugio Shoreside Vale de GTA III se convirtió en el centro de un antiguo mito sobre una entidad demoníaca que vivía en los bloques de pisos, supuestamente emitiendo sonidos demoníacos y haciendo que Claude oyera voces en su cabeza. La teoría se extendió porque la zona está inexplicablemente desierta a pesar de encontrarse en una parte concurrida de la ciudad, pero nunca se ha encontrado ninguna prueba sustancial de actividad paranormal.
Fuente: Shoreside Vale Safehouse — CC BY-SA






