Un refugio tan escalofriante que los jugadores juraban que había demonios en las paredes.
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Un refugio tan escalofriante que los jugadores juraban que había demonios en las paredes.

El refugio Shoreside Vale de GTA III se convirtió en el centro de un antiguo mito sobre una entidad demoníaca que vivía en los bloques de pisos, supuestamente emitiendo sonidos demoníacos y haciendo que Claude oyera voces en su cabeza. La teoría se extendió porque la zona está inexplicablemente desierta a pesar de encontrarse en una parte concurrida de la ciudad, pero nunca se ha encontrado ninguna prueba sustancial de actividad paranormal.

Veredicto:Desmentido

Fuente: Shoreside Vale Safehouse — CC BY-SA

La historia completa

El exterior del refugio Shoreside Vale: el punto de partida de uno de los mitos más espeluznantes de GTA III, donde los jugadores juraban que fuerzas demoníacas acechaban en el vacío.
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El exterior del refugio Shoreside Vale: el punto de partida de uno de los mitos más espeluznantes de GTA III, donde los jugadores juraban que fuerzas demoníacas acechaban en el vacío.