El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reaccionó con sorpresa al segundo retraso de GTA 6, según explicó la directora de publicación Jennifer Kolbe en GameSpot. El título pasó de una ventana de 2025 a mayo de 2026 y, después, a noviembre de 2026 para que Rockstar pudiera cumplir sus ambiciones. Más tarde, Zelnick consideró que el tiempo extra era una inversión que merecía la pena en calidad.
Cronología del retraso y decisiones internas
Kolbe informó dos veces a Zelnick de los aplazamientos necesarios tras el objetivo original de 2025, primero a mayo de 2026 y después a noviembre de 2026, para que el estudio pudiera entregar su visión completa del juego.
Reacción de Zelnick y perspectivas
“Creo que dijo: ‘¿Estás de broma? Dime que estás de broma’”
Zelnick acabó aceptando las razones y afirmó que los retrasos suelen ser una inversión acertada cuando permiten alcanzar el nivel de perfección previsto.
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