Vous pouvez incarner un véritable développeur de jeux caché dans le portage GTA sur Game Boy Color, mais seulement si vous connaissez le mot de passe secret.
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Vous pouvez incarner un véritable développeur de jeux caché dans le portage GTA sur Game Boy Color, mais seulement si vous connaissez le mot de passe secret.

Dans la version Game Boy Color du GTA original, saisir « SUMNER » comme nom de personnage débloque 16 protagonistes secrets, dont « Christie », dont le visage est en réalité inspiré de Simon Crisp, l'un des développeurs de Tarantula Studios ayant réalisé le portage. Bien qu'il possède un portrait unique, il partage exactement le même sprite et la même histoire que tous les autres protagonistes.

Source : Christie — CC BY-SA

L'histoire complète

Le logo original de GTA, là où tout a commencé, y compris les secrets les plus étranges de la version GBC.
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Le logo original de GTA, là où tout a commencé, y compris les secrets les plus étranges de la version GBC.

Le portrait de Christie sur GBC : une « fille » au visage du développeur Simon Crisp, la private joke ultime des devs.
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Le portrait de Christie sur GBC : une « fille » au visage du développeur Simon Crisp, la private joke ultime des devs.

La sélection de personnage sur GBC : Christie se cache ici jusqu'à ce que vous entriez le code SUMNER.
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La sélection de personnage sur GBC : Christie se cache ici jusqu'à ce que vous entriez le code SUMNER.

En jeu ? Même sprite, même histoire que tout le monde : ce portrait unique était tout ce que tu avais, Simon.
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En jeu ? Même sprite, même histoire que tout le monde : ce portrait unique était tout ce que tu avais, Simon.

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