Rockstar verstopte een ECHTE moedervlek in de GTA-woestijn, maar die betekent niet wat de cultleden denken.
GTA VI Iran
MytheGTA: San Andreas0 weergaven

Rockstar verstopte een ECHTE moedervlek in de GTA-woestijn, maar die betekent niet wat de cultleden denken.

Spelers merkten op dat twee dunne tafelbergen ten noorden van The Big Ear in San Andreas lijken op de moedervlek van de 'Kraff-afstammeling' van de Epsilon-sekte, wat een enorme zoektocht ontketende. Ondanks de griezelige gelijkenis werd daar nooit iets met Epsilon gevonden, en Kraff blijft een valse mythe zonder fysieke verschijning in de game.

Oordeel:Ontkracht

Bron: Kraff — CC BY-SA

Het volledige verhaal

Regular Tom Pass: waar jagers verborgen Epsilon-geheimen hoopten te vinden, maar alleen stof en teleurstelling vonden.
1

Regular Tom Pass: waar jagers verborgen Epsilon-geheimen hoopten te vinden, maar alleen stof en teleurstelling vonden.

Het Kifflom-shirt: sektemerch voor een 'afstammeling' die nooit in de game opdook.
2

Het Kifflom-shirt: sektemerch voor een 'afstammeling' die nooit in de game opdook.

Flap3: nog een hoek van die dunne tafelbergen die jagers gek maakten met Kraff-moedervlekttheorieën.
3

Flap3: nog een hoek van die dunne tafelbergen die jagers gek maakten met Kraff-moedervlekttheorieën.

Flap1: de eerste blik op de tweelingtafelbergen die duizenden voor niets de woestijn in lokten.
4

Flap1: de eerste blik op de tweelingtafelbergen die duizenden voor niets de woestijn in lokten.

Flap4: nog steeds maar een toeval, en nog steeds geen Epsilon-geheimen begraven eronder.
5

Flap4: nog steeds maar een toeval, en nog steeds geen Epsilon-geheimen begraven eronder.

Flap2: close-up van de 'moedervlek' die gewoon een andere rots bleek te zijn, niet het kenmerk van Kraff.
6

Flap2: close-up van de 'moedervlek' die gewoon een andere rots bleek te zijn, niet het kenmerk van Kraff.