


Het "Oceaanportaal" in GTA San Andreas was echt, maar het was niet bovennatuurlijk.
Spelers beweerden dat de teleportatie naar de diepe zee in San Andreas paranormaal was, maar het was eigenlijk een praktische oplossing van de ontwikkelaars: de zeebodem heeft geen botsingsdetectie, dus gezonken voertuigen vallen erdoorheen. Rockstar had waarschijnlijk nooit verwacht dat spelers zo ver zouden gaan en heeft zich er niet druk over gemaakt om goede grenzen te bouwen.
Bron: Bermuda Triangle (GTA SA) — CC BY-SA






