


Widmowy budynek, który nie chce pozostać zniszczony
Po wysadzeniu haitańskiej fabryki narkotyków w GTA: Vice City gracze zgłaszali, że budynek tajemniczo wracał do swojego pierwotnego stanu – zjawisko zwane „widmowym budynkiem”. Później ustalono, że to rzadki błąd graficzny, w którym gra nie wczytuje poprawnie zniszczonego modelu, a nie nadprzyrodzona aktywność.
Źródło: Haunted Haitian Drug Factory — CC BY-SA





