


Winowajcą najsłynniejszego "nawiedzonego domu" z GTA IV jest błąd tekstury.
Po śmierci Jimmy'ego Pegorino w zakończeniu Zemsta gracze zgłaszali, że jego willa jest nawiedzona przez poruszające się cienie i szepty. "Duchy" były w rzeczywistości wywoływane przez białe i szare tekstury okien, które tworzyły złudzenia optyczne, gdy patrzyło się na nie kątem oka.
Źródło: Jimmy Pegorino's Villa — CC BY-SA





