Wczesny dostęp do Leonidy
Po wstępnych fragmentach fabuły, które przedstawiają postacie i systemy, cały stan Leonida otwiera się na swobodne podróżowanie. Gracze mogą udać się w dowolny region, w tym do północnych części, bez czekania na późniejsze misje. Projekt usuwa blokady mostów i wymuszoną kolejność znane z wcześniejszych tytułów.
Ręcznie tworzona gęstość i ciągłe odkrywanie

Współdyrektor studia Rockstar North, Aaron Garbut, stwierdził, że zespół wciąż odkrywa nowe lokacje w świecie gry. Mapa zawiera o rząd wielkości więcej wnętrz niż wcześniejsze gry Rockstar, a każde z nich zbudowano ręcznie, z dużą dbałością o szczegóły. Ta gęstość sprawia, że eksploracja może trwać daleko poza główną ścieżką fabularną.
Okno premierowe
GTA 6 ma zostać wydane 19 listopada na Xbox Series X|S i PS5.