Zrzuty ekranu GTA 6 prawdopodobnie nie pokazują rozgrywki konsolowej w czasie rzeczywistym
Newsy
26 czerwca 2026

Zrzuty ekranu GTA 6 prawdopodobnie nie pokazują rozgrywki konsolowej w czasie rzeczywistym

Rockstar opublikowała 63 nowe zrzuty ekranu z GTA 6, które prezentują imponujący poziom szczegółowości. IGN powołuje się na ekspertów Digital Foundry, którzy uznali, że obrazy raczej nie przedstawiają wyników w czasie rzeczywistym na konsolach, które zadebiutują w listopadzie. Analiza pozostawia otwartą możliwość, że ujęcia powstały w środowisku deweloperskim, a nie na sprzęcie detalicznym.

Premiera 63 nowych zrzutów ekranu GTA 6

Rockstar opublikowała obrazy, aby dać fanom najwyraźniejszy jak dotąd wgląd w grę przed listopadową premierą. Zrzuty podkreślają bogactwo detali w otoczeniach i postaciach, a studio określiło tytuł jako największą i najbardziej immersyjną część serii.

Ocena techniczna Digital Foundry

Zrzuty ekranu GTA 6 prawdopodobnie nie pokazują rozgrywki konsolowej w czasie rzeczywistym

IGN odwołuje się do recenzji Digital Foundry, która chwali dopracowanie i zauważa odbicia z ray tracingiem widoczne nawet na spodach masek samochodów. Autor Tom Morgan stwierdza, że mało prawdopodobne jest, by obrazy przedstawiały wynik w czasie rzeczywistym z PS5, Xbox Series X lub PS5 Pro.

“Przy tak wysokim poziomie wierności wciąż pozostaje pytanie, jaka platforma faktycznie została użyta do wygenerowania tych ujęć”

— Tom Morgan, Digital Foundry

Możliwe pochodzenie i perspektywy wydajności

Eksperci sugerują, że obrazy mogły zostać skomponowane w środowisku deweloperskim, aby osiągnąć idealny kadr i oświetlenie bez limitów liczby klatek. Rockstar nie potwierdziła jeszcze celów rozdzielczości ani liczby klatek, więc różnicę między tymi kadrami a finalną grafiką konsolową zobaczymy dopiero po premierze gry.