


Jogadores juram ter visto NPCs prestes a pular, mas o mito da "ponte do suicídio" tem uma explicação bem sem graça.
Embora os jogadores relatem pedestres parados na Leaper's Bridge como se estivessem "refletindo" sobre suicídio, trata-se apenas de um problema de pathing. O suposto "pulo" só pode ser forçado assustando os NPCs com tiros, o que é um bug de física, e não um comportamento planejado.
Fonte: Leaper's Bridge — CC BY-SA







