Jogadores juram ter visto NPCs prestes a pular, mas o mito da "ponte do suicídio" tem uma explicação bem sem graça.
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Jogadores juram ter visto NPCs prestes a pular, mas o mito da "ponte do suicídio" tem uma explicação bem sem graça.

Embora os jogadores relatem pedestres parados na Leaper's Bridge como se estivessem "refletindo" sobre suicídio, trata-se apenas de um problema de pathing. O suposto "pulo" só pode ser forçado assustando os NPCs com tiros, o que é um bug de física, e não um comportamento planejado.

Veredito:Desmentido

Fonte: Leaper's Bridge — CC BY-SA

A história completa

A visão clássica da Leaper's Bridge, onde os jogadores veem aqueles NPCs "contemplativos" totalmente parados: a origem de todo o mito do suicídio.
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A visão clássica da Leaper's Bridge, onde os jogadores veem aqueles NPCs "contemplativos" totalmente parados: a origem de todo o mito do suicídio.

A Leaper's Bridge marcada no mapa de Liberty City: o epicentro do problema de pathing que enganou toda a comunidade.
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A Leaper's Bridge marcada no mapa de Liberty City: o epicentro do problema de pathing que enganou toda a comunidade.