Ein Opernhaus voller Geister, auf einem Friedhof erbaut? Rockstars Zeitlinie hat versehentlich eine Gruselgeschichte erschaffen.
GTA VI Iran
MythosGTA: Liberty City Stories0 Aufrufe

Ein Opernhaus voller Geister, auf einem Friedhof erbaut? Rockstars Zeitlinie hat versehentlich eine Gruselgeschichte erschaffen.

Spieler glaubten, das Opernhaus Bedford Point aus GTA III spuke, weil GTA: Liberty City Stories (spielt 1998) genau an dieser Stelle einen Friedhof platzierte. Die Theorie der "Geister gestörter Gräber" verbreitete sich weit, doch der Mythos bricht bei einfacher Logik zusammen: Liberty City Stories wurde *nach* GTA III als Prequel entwickelt, was bedeutet, dass Rockstar den Ort einfach nachträglich umgeschrieben hat, ganz ohne großen übernatürlichen Plan.

Urteil:Widerlegt

Quelle: Haunted Opera House — CC BY-SA