


Uma casa de ópera assombrada construída sobre um cemitério? A linha do tempo da Rockstar acabou criando, sem querer, uma história de fantasmas.
Os jogadores acreditavam que a casa de ópera de Bedford Point em GTA III era assombrada porque GTA: Liberty City Stories (ambientado em 1998) colocou um cemitério exatamente no mesmo local. A teoria dos "fantasmas de túmulos perturbados" se espalhou muito, mas o mito desmorona com uma lógica básica: Liberty City Stories foi desenvolvido *depois* de GTA III como uma prequel, o que significa que a Rockstar simplesmente reformulou o local sem nenhum grande plano sobrenatural.
Fonte: Haunted Opera House — CC BY-SA





