Rockstar hat 6 Jahre lang jeden GTA-Fan verspottet, der jemals Bigfoot gejagt hat.
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Rockstar hat 6 Jahre lang jeden GTA-Fan verspottet, der jemals Bigfoot gejagt hat.

In Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) können Spieler endlich Sasquatches jagen und töten, mit einem Erfolg namens „Six Years In The Making“, einer direkten Verspottung des Bigfoot-Mythos aus GTA San Andreas, der 2004 begann. Die französische Version geht noch weiter und nennt den Erfolg „No need to seek anymore, CJ“, was sich explizit über die endlosen Waldsuchen des San-Andreas-Protagonisten Carl Johnson lustig macht.

Urteil:Widerlegt

Quelle: Bigfoot (GTA San Andreas) — CC BY-SA

Die ganze Geschichte

Die originalen Jagdgründe: Diese Karte zeigt jeden falschen Spot, an dem verzweifelte Spieler stundenlang nach San-Andreas-Bigfoot gesucht haben.
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Die originalen Jagdgründe: Diese Karte zeigt jeden falschen Spot, an dem verzweifelte Spieler stundenlang nach San-Andreas-Bigfoot gesucht haben.

Klassischer Wiki-Köder: Dieses „Beweisfoto“ hat den Mythos jahrelang am Leben gehalten und die Foren in Wallung gebracht.
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Klassischer Wiki-Köder: Dieses „Beweisfoto“ hat den Mythos jahrelang am Leben gehalten und die Foren in Wallung gebracht.

Das verschwommene „Beweis“-Bild, das tausend YouTube-Ermittlungen befeuerte: wahrscheinlich manipuliert, definitiv legendär.
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Die Lüge aus tausend Pixeln: Diese berühmt verschwommene Aufnahme wurde zum Gesicht der hartnäckigsten Urban Legend der Gaming-Welt.
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Ein weiteres Teil der Fälschungskette von 2004 bis 2010: von Fans gemachte „Beweise“, die CJ im Kreis rennen ließen.
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Ein weiteres Teil der Fälschungskette von 2004 bis 2010: von Fans gemachte „Beweise“, die CJ im Kreis rennen ließen.

Der Ursprung allen Chaos: Die unheimlichen Wälder von San Andreas haben uns alle zu Gläubigen gemacht, und Rockstar ließ uns sechs Jahre auf die Pointe warten.
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