Rockstar ha passato 6 anni a prendere in giro ogni fan di GTA che abbia mai dato la caccia a Bigfoot.
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Rockstar ha passato 6 anni a prendere in giro ogni fan di GTA che abbia mai dato la caccia a Bigfoot.

In Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010), i giocatori possono finalmente cacciare e uccidere i Sasquatch, con un obiettivo intitolato "Six Years In The Making", una presa in giro diretta al mito di Bigfoot di GTA San Andreas nato nel 2004. La versione francese va ancora oltre, chiamando l'obiettivo "No need to seek anymore, CJ" e deridendo esplicitamente le infinite ricerche nel bosco del protagonista di San Andreas, Carl Johnson.

Verdetto:Smentito

Fonte: Bigfoot (GTA San Andreas) — CC BY-SA

La storia completa

I terreni di caccia originali: questa mappa mostra ogni falso punto dove giocatori disperati hanno perso ore a cercare il Bigfoot di San Andreas.
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Esca classica per la wiki: questa foto "prova" ha tenuto in vita il mito e acceso i forum per anni.
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La prova sfocata che ha alimentato migliaia di indagini su YouTube: probabilmente modificata, decisamente leggendaria.
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La bugia da mille pixel: questa sfocatura iconica è diventata il volto della leggenda metropolitana più ostinata del gaming.
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Un altro pezzo della truffa del 2004-2010: "prove" create dai fan che hanno tenuto CJ a correre in cerchio.
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La fonte di tutto il caos: le inquietanti foreste di San Andreas ci hanno resi tutti credenti, e Rockstar ci ha fatto aspettare sei anni per la battuta finale.
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