Rockstar hat einen Alien-Kult aus GTA in den Wilden Westen geschmuggelt, und jahrelang hat es niemand bemerkt.
GTA VI Iran
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Rockstar hat einen Alien-Kult aus GTA in den Wilden Westen geschmuggelt, und jahrelang hat es niemand bemerkt.

Francis Sinclair in Red Dead Redemption II, einer völlig eigenständigen Welt abseits von GTA, trägt einen hellblauen Anzug, hat rote Haare und ein fleckiges Muttermal im Gesicht. All das sind bewusste visuelle Anspielungen auf den Kraff-Nachfahren des Epsilon-Programms. Rockstar hat seine eigene Kultmythologie im Grunde in völlig unzusammenhängenden Spielen versteckt.

Quelle: Kraff — CC BY-SA

Die ganze Geschichte

Das klassische Kraff-Gesicht in der Wüste von San Andreas, dasselbe fleckige Antlitz, das Rockstar später Francis Sinclair in RDR2 verpasste.
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Das klassische Kraff-Gesicht in der Wüste von San Andreas, dasselbe fleckige Antlitz, das Rockstar später Francis Sinclair in RDR2 verpasste.

Regular Tom, ein weiterer Epsilon-Spinner, der zeigt, dass die Kult-Lore von Rockstar tiefer geht, als die meisten Spieler je graben.
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Regular Tom, ein weiterer Epsilon-Spinner, der zeigt, dass die Kult-Lore von Rockstar tiefer geht, als die meisten Spieler je graben.

Ein Frame aus der Flap-Animation: weitere kryptische Epsilon-Symbolik, die an den Rand von GTA geschmuggelt wurde.
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Ein Frame aus der Flap-Animation: weitere kryptische Epsilon-Symbolik, die an den Rand von GTA geschmuggelt wurde.

Noch ein Flap-Frame, Rockstar schiebt seine Lieblings-Kultbilder weiter dorthin, wo niemand hinschaut.
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Noch ein Flap-Frame, Rockstar schiebt seine Lieblings-Kultbilder weiter dorthin, wo niemand hinschaut.

Wieder Flap, denn das Epsilon-Programm infiziert buchstäblich jeden Winkel des Rockstar-Universums.
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Wieder Flap, denn das Epsilon-Programm infiziert buchstäblich jeden Winkel des Rockstar-Universums.

Der erste Flap-Frame, der Ausgangspunkt eines visuellen Fadens, der sich irgendwie bis 1899 zieht.
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Der erste Flap-Frame, der Ausgangspunkt eines visuellen Fadens, der sich irgendwie bis 1899 zieht.

Das Kifflom-Shirt, das heilige Epsilon-Wort, derselbe Kult, der Francis Sinclair über zwei Jahrhunderte und zwei Spiele hinweg heimlich hervorgebracht hat.
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Das Kifflom-Shirt, das heilige Epsilon-Wort, derselbe Kult, der Francis Sinclair über zwei Jahrhunderte und zwei Spiele hinweg heimlich hervorgebracht hat.