Rockstar coló un culto alienígena de GTA en el Viejo Oeste, y nadie se dio cuenta durante años.
GTA VI Iran
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Rockstar coló un culto alienígena de GTA en el Viejo Oeste, y nadie se dio cuenta durante años.

Francis Sinclair en Red Dead Redemption II, un universo completamente separado de GTA, lleva un traje azul claro, tiene el pelo rojo y una marca de nacimiento irregular en la cara, todo ello guiños visuales deliberados al descendiente Kraff del Programa Épsilon. Rockstar, en esencia, escondió su propia mitología de culto en juegos totalmente no relacionados.

Fuente: Kraff — CC BY-SA

La historia completa

La clásica cara de Kraff en el desierto de San Andreas: el mismo rostro manchado que Rockstar later plasmó en Francis Sinclair en RDR2.
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La clásica cara de Kraff en el desierto de San Andreas: el mismo rostro manchado que Rockstar later plasmó en Francis Sinclair en RDR2.

Regular Tom, otro bicho raro del Programa Épsilon, que demuestra que la mitología del culto de Rockstar llega más lejos de lo que la mayoría de jugadores llega a investigar.
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Regular Tom, otro bicho raro del Programa Épsilon, que demuestra que la mitología del culto de Rockstar llega más lejos de lo que la mayoría de jugadores llega a investigar.

Un fotograma de la animación de Flap: más simbología críptica del Programa Épsilon colada en los márgenes de GTA.
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Un fotograma de la animación de Flap: más simbología críptica del Programa Épsilon colada en los márgenes de GTA.

Otro fotograma de Flap; Rockstar sigue colando sus imágenes de culto favoritas donde nadie mira.
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Otro fotograma de Flap; Rockstar sigue colando sus imágenes de culto favoritas donde nadie mira.

Flap otra vez, porque el Programa Épsilon literalmente infecta cada rincón del universo de Rockstar.
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Flap otra vez, porque el Programa Épsilon literalmente infecta cada rincón del universo de Rockstar.

El primer fotograma de Flap: el punto cero de un hilo visual que de alguna manera llega hasta 1899.
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El primer fotograma de Flap: el punto cero de un hilo visual que de alguna manera llega hasta 1899.

La camiseta Kifflom: la palabra sagrada del Programa Épsilon, el mismo culto que secretamente engendró a Francis Sinclair a lo largo de dos siglos y dos juegos.
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La camiseta Kifflom: la palabra sagrada del Programa Épsilon, el mismo culto que secretamente engendró a Francis Sinclair a lo largo de dos siglos y dos juegos.