


Haftladungen lassen dich den Gebietsbesitz von Gangs über die gesamte Karte übertragen.
Typ 2 des Glitches nutzt Haftladungen, um Angreifer in einem anderen Gebiet zu töten als dem, in dem sie erschienen sind. Dadurch erhält dieses entfernte Gebiet stattdessen GSF-Dichte. Jede Anwendung fügt +10 GSF-Dichte hinzu, und durch Stapeln können normalerweise unkontrollierbare Gegenden offiziell zu GSF-Gebiet werden, das sogar von nahegelegenen feindlichen Gangs angegriffen werden kann.
Quelle: Territory Glitch — CC BY-SA













