


El huevo de pascua del tamaño de la Luna en Rockstar fue, literalmente, una discusión de oficina que nunca se resolvió
En GTA San Andreas, disparar a la Luna con un rifle de francotirador hace que cambie entre cinco tamaños distintos, pero esto no estaba pensado originalmente para que los jugadores lo descubrieran. El desarrollador Obbe Vermeij lo creó porque cuatro artistas diferentes no paraban de discutir sobre lo grande que debía ser la Luna, y quería que «votaran» jugando. Ninguno de ellos respondió nunca, así que el huevo de pascua salió sin cambios y se convirtió en canon permanente de GTA.













