L'easter egg sulle dimensioni della Luna di Rockstar era letteralmente una discussione d'ufficio mai risolta
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L'easter egg sulle dimensioni della Luna di Rockstar era letteralmente una discussione d'ufficio mai risolta

In GTA San Andreas, sparare alla Luna con un fucile di precisione fa passare il satellite attraverso cinque dimensioni diverse, ma in origine non era pensato perché i giocatori lo scoprissero. Lo sviluppatore Obbe Vermeij lo creò perché quattro artisti diversi continuavano a litigare su quanto dovesse essere grande la Luna, e voleva che «votassero» giocando. Nessuno di loro rispose mai, quindi l'easter egg fu pubblicato invariato e diventò un elemento permanente del canone di GTA.

Fonte: The Moon — CC BY-SA

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