El CEO de Take-Two prevé el streaming de videojuegos en tres años
Noticia
26 de agosto de 2026

El CEO de Take-Two prevé el streaming de videojuegos en tres años

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a los inversores durante la última llamada de resultados que la industria entrará en un modo de streaming de videojuegos comercial en un plazo de tres años. Describió plataformas de baja latencia que convierten dispositivos no destinados a jugar en hardware de juego viable y multiplican la audiencia alcanzable. Sus declaraciones plantean dudas sobre cómo llegará GTA 6 a los jugadores más allá de los lanzamientos tradicionales para consola y PC.

Declaraciones de la llamada de resultados sobre streaming

Zelnick afirmó que la tecnología de streaming con latencia mínima pronto permitirá que máquinas antes no aptas para jugar funcionen como dispositivos de juego. Situó el cambio hacia el streaming comercial a unos tres años vista y señaló que estas plataformas podrían aumentar la base instalada efectiva en un factor de diez.

Límites al crecimiento de los ingresos

El CEO de Take-Two prevé el streaming de videojuegos en tres años

El ejecutivo aclaró que un aumento de diez veces en la base instalada no se traduciría en diez veces más ingresos. Los jugadores habituales ya tienen hardware dedicado, así que el principal beneficio vendría de llegar a audiencias fuera de los mercados tradicionales con títulos de atractivo amplio.

Preguntas sobre los planes de lanzamiento de GTA 6

La ausencia de una fecha para PC de GTA 6, junto con una fuerte demanda de reservas, deja abierta la posibilidad de un estreno anticipado en streaming. Según Eurogamer, Take-Two tiene el historial de maximizar la disponibilidad en todas las plataformas, lo que podría extenderse a los servicios de streaming aunque los formatos físicos encuentren resistencia.

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