Take-Two-CEO prognostiziert Game-Streaming in drei Jahren
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26. August 2026

Take-Two-CEO prognostiziert Game-Streaming in drei Jahren

Take-Two-CEO Strauss Zelnick erklärte Investoren während der jüngsten Ergebnispräsentation, dass die Branche innerhalb von drei Jahren in den Modus des kommerziellen Game-Streamings eintreten wird. Er beschrieb Plattformen mit niedriger Latenz, die nicht zum Spielen gedachte Geräte in brauchbare Spielhardware verwandeln und die erreichbare Zielgruppe vervielfachen. Die Aussagen werfen Fragen auf, wie GTA 6 Spieler jenseits der klassischen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen erreichen wird.

Aussagen zum Streaming bei der Ergebnispräsentation

Zelnick erklärte, dass Streaming-Technologie mit minimaler Latenz bald Geräte, die bisher nicht für Spiele geeignet waren, als Spielgeräte nutzbar machen wird. Den Wandel hin zum kommerziellen Streaming verortete er etwa drei Jahre entfernt und merkte an, solche Plattformen könnten die effektive Installationsbasis um den Faktor zehn steigern.

Grenzen des Umsatzwachstums

Take-Two-CEO prognostiziert Game-Streaming in drei Jahren

Der Manager stellte klar, dass eine verzehnfachte Installationsbasis nicht zu zehnfachem Umsatz führen würde. Kernspieler besitzen bereits eigene Hardware, daher läge der Hauptvorteil darin, mit breit ansprechenden Titeln Zielgruppen außerhalb traditioneller Märkte zu erreichen.

Fragen zu den Veröffentlichungsplänen für GTA 6

Das Fehlen eines PC-Termins für GTA 6 bei zugleich starker Vorbestellernachfrage lässt die Möglichkeit eines früheren Streaming-Starts offen. Laut Eurogamer hat Take-Two die Verfügbarkeit über Plattformen hinweg stets maximiert, was sich auch auf Streaming-Dienste erstrecken könnte, selbst wenn physische Medien auf Widerstand stoßen.