Deux jeux, deux succès Bigfoot, et une blague interne épique qui s'étend sur 81 ans.
GTA VI Iran
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Deux jeux, deux succès Bigfoot, et une blague interne épique qui s'étend sur 81 ans.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare possède un succès « Six Years in the Making » pour avoir tué un sasquatch, en référence à la sortie de GTA San Andreas six ans plus tôt. La version française fait un clin d'œil direct à CJ : « No need to seek it anymore, CJ. » GTA San Andreas Definitive Edition réplique avec « 81 Years Too Late », soit l'écart exact entre le cadre de Undead Nightmare en 1911 et celui de San Andreas en 1992.

Source : Sasquatch — CC BY-SA

L'histoire complète

La tenue Sasquatch de GTA Online entretient le mythe : la même légende que San Andreas a lancée et que Undead Nightmare a ensuite tournée en dérision.
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La tenue Sasquatch de GTA Online entretient le mythe : la même légende que San Andreas a lancée et que Undead Nightmare a ensuite tournée en dérision.

Gros plan sur le Sasquatch de GTA V, la créature que CJ n'a jamais trouvée, peu importe ses efforts.
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Un Sasquatch se cache à Cassidy Creek dans GTA V, toujours à l'abri de CJ après toutes ces années.
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L'entrée « BigFoot » du manuel de GTA San Andreas, point de départ du mythe des six ans qui a tout lancé.
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Le portrait du Sasquatch de GTA V : les Français ont dit à CJ d'arrêter de chercher, alors San Andreas a répliqué avec « 81 Years Too Late ».
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Le sceau de Los Santos dans GTA V, une ville qui a abrité à la fois la légende de San Andreas et cette blague du Sasquatch qui dure depuis des décennies.
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