Due giochi, due obiettivi dedicati a Bigfoot e una gag interna epica che abbraccia 81 anni.
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Due giochi, due obiettivi dedicati a Bigfoot e una gag interna epica che abbraccia 81 anni.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare ha l'obiettivo «Six Years in the Making» per aver ucciso un sasquatch, un riferimento all'uscita di GTA San Andreas sei anni prima. La versione francese strizza l'occhio direttamente a CJ: «No need to seek it anymore, CJ.» GTA San Andreas Definitive Edition risponde con «81 Years Too Late», lo stesso divario tra l'ambientazione di Undead Nightmare nel 1911 e quella di San Andreas nel 1992.

Fonte: Sasquatch — CC BY-SA

La storia completa

Il costume Sasquatch di GTA Online tiene viva la leggenda: lo stesso mito che San Andreas ha dato il via e che Undead Nightmare ha poi preso in giro.
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Il costume Sasquatch di GTA Online tiene viva la leggenda: lo stesso mito che San Andreas ha dato il via e che Undead Nightmare ha poi preso in giro.

Primo piano del Sasquatch di GTA V, la creatura che CJ non ha mai trovato, per quanto ci provasse.
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Un Sasquatch si nasconde a Cassidy Creek in GTA V, ancora in fuga da CJ dopo tutti questi anni.
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La voce «BigFoot» del manuale di GTA San Andreas, il punto di partenza del mito dei sei anni che ha dato il via a tutto.
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Il ritratto del Sasquatch di GTA V: i francesi hanno detto a CJ di smettere di cercare, così San Andreas ha risposto con «81 Years Too Late».
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Il sigillo di Los Santos in GTA V, una città che ha ospitato sia la leggenda di San Andreas sia questa gag del Sasquatch che va avanti da decenni.
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