Najbardziej osławiona wycięta postać z GTA III była dosłownie terrorystą, a Rockstar przyznał, dlaczego ją usunięto
GTA VI Iran
MitGTA: Chinatown Wars1 wyświetleń

Najbardziej osławiona wycięta postać z GTA III była dosłownie terrorystą, a Rockstar przyznał, dlaczego ją usunięto

Postać z wersji beta, Darkel, była terrorystą zaprojektowanym po to, by zrujnować gospodarkę Liberty City. Rockstar usunął go jednak przed premierą, ponieważ jego misje były tonalnie zbyt dziwne i nie dorównywały reszcie gry.

Werdykt:Obalone

Źródło: Terrorism — CC BY-SA

Pełna historia

Klasyczny widok na Liberty City z GTA III, świat, który Darkel miał terroryzować, zanim Rockstar ucięło projekt.
1

Klasyczny widok na Liberty City z GTA III, świat, który Darkel miał terroryzować, zanim Rockstar ucięło projekt.

Logo GTA IV. Rockstar po aferze z Darkelem znacznie ostrożniej podchodzi do motywów terroryzmu.
2

Logo GTA IV. Rockstar po aferze z Darkelem znacznie ostrożniej podchodzi do motywów terroryzmu.

Trochę chaosu w GTA IV, który naprawdę działa, w przeciwieństwie do porzuconych misji Darkela, które nigdy nie trafiły w odpowiedni ton.
3

Trochę chaosu w GTA IV, który naprawdę działa, w przeciwieństwie do porzuconych misji Darkela, które nigdy nie trafiły w odpowiedni ton.

Więcej dobrze zrobionych wątków terrorystycznych w GTA IV, wnioski z tego, dlaczego Darkela wyrzucono.
4

Więcej dobrze zrobionych wątków terrorystycznych w GTA IV, wnioski z tego, dlaczego Darkela wyrzucono.

GTA IV robi to, czego nie udało się Darkelowi: misje, które naprawdę pasują do klimatu gry.
5

GTA IV robi to, czego nie udało się Darkelowi: misje, które naprawdę pasują do klimatu gry.

GTA IV pokazuje, że Rockstar potrafi tworzyć wątki o terroryzmie, gdy są wystarczająco dobre, by trafić do gry.
6

GTA IV pokazuje, że Rockstar potrafi tworzyć wątki o terroryzmie, gdy są wystarczająco dobre, by trafić do gry.