Ukończenie jednej misji gangu może na stałe zepsuć cały twój nowy zapis gry.
GTA VI Iran
Błąd0 wyświetleń

Ukończenie jednej misji gangu może na stałe zepsuć cały twój nowy zapis gry.

W oryginalnych wersjach GTA III na PS2 i Xbox, jeśli rozpoczniesz nową grę na karcie pamięci, na której misja „Rumble” jest już ukończona, gang Purple Nines nigdy więcej się nie pojawi z powodu błędu w programowaniu. Uniemożliwia to ukończenie misji „Uzi Money” i wszystkich kolejnych misji D-Ice, trwale blokując 100% w tym nowym zapisie.

Źródło: Glitches in GTA III — CC BY-SA

Pełna historia

Latające samochody są szalone, ale błąd z Purple Nines był prawdziwym zabójcą zapisów na PS2 — brak pojawień, brak misji D-Ice, brak 100%.
1

Latające samochody są szalone, ale błąd z Purple Nines był prawdziwym zabójcą zapisów na PS2 — brak pojawień, brak misji D-Ice, brak 100%.

Więcej ciekawostek