Rockstar zbudowało tajną siatkę bezpieczeństwa dla graczy, którzy łamią rzeczywistość.
GTA VI Iran
BłądGTA III0 wyświetleń

Rockstar zbudowało tajną siatkę bezpieczeństwa dla graczy, którzy łamią rzeczywistość.

Blue Hell to nie tylko pustka – to celowo zaprojektowany mechanizm gry. Gdy gracze w nią wpadną, nie giną ani nie spadają w nieskończoność; gra celowo przywraca ich na najbliższą ścieżkę po kilku sekundach, właśnie po to, by zapobiec nieskończonemu spadaniu.

Źródło: Blue Hell — CC BY-SA

Pełna historia

Blue Hell w San Andreas w akcji: gra celowo łapie cię po kilku sekundach i przywraca na najbliższą ścieżkę, zamiast pozwolić ci spadać bez końca.
1

Blue Hell w San Andreas w akcji: gra celowo łapie cię po kilku sekundach i przywraca na najbliższą ścieżkę, zamiast pozwolić ci spadać bez końca.

Blue Hell w Vice City – ta sama zasada. Pustka wygląda śmiertelnie, ale gra ma wbudowaną siatkę bezpieczeństwa, która w kilka sekund wyrzuca cię z powrotem na stały grunt.
2

Blue Hell w Vice City – ta sama zasada. Pustka wygląda śmiertelnie, ale gra ma wbudowaną siatkę bezpieczeństwa, która w kilka sekund wyrzuca cię z powrotem na stały grunt.