Przeciek GTA 6 podobno kończy publikacje po krachu monety
Newsy
15 października 2026

Przeciek GTA 6 podobno kończy publikacje po krachu monety

Niepotwierdzona plotka z Eurogamer wskazuje, że autor przecieków GTA 6, Cyberleek, zapowiedział koniec nowych wycieków po krachu powiązanego z nim memecoina. Najnowszy czteryminutowy film ma według doniesień pokazywać elementy z lokacji z późnej fazy gry, bez spoilerów, a nie samo zakończenie. Informacja pojawia się kilka tygodni przed premierą gry 19 listopada, co zawęża okno na dalsze nieautoryzowane materiały.

Ostatni film i deklarowany zamiar przeciekającego

Cyberleek opublikował to, co określił jako film kończący, zawierający materiały z późnej części GTA 6, wraz z montażem lokacji do utworu Journey Don't Stop Believin'. Według relacji autor przecieków powiązał decyzję o wstrzymaniu publikacji z tym, że jego memecoin nie osiągnął kapitalizacji 30 milionów dolarów, która miała sfinansować anonimowe wgranie buildu o wielkości 200 GB. Eurogamer obejrzał klip i zauważył, że nie pokazuje on sekwencji zakończenia ani finalnej przerywnika.

Wyniki memecoina i zmiana planów

Przeciek GTA 6 podobno kończy publikacje po krachu monety

Moneta osiągnęła szczyt kapitalizacji 7,8 miliona dolarów wkrótce po wcześniejszych przeciekach zawierających sceny nagości głównych bohaterów Lucii i Jasona, a następnie w ciągu trzech dni spadła do 1,2 miliona. Cyberleek miał zrezygnować z wcześniejszych planów powiązania dodatkowych materiałów z rozgrywki z kamieniami milowymi kapitalizacji. Autor przecieków miał napisać, że cel 30 milionów nie został osiągnięty, przez co ryzyko wgrania dużego buildu jest nieuzasadnione.

Kontekst i ostrożność dla graczy

Autor przecieków pojawił się ponownie w zeszłym tygodniu, po wcześniejszej przerwie, która nastąpiła po dochodzeniu Take-Two oraz wezwaniach do Discorda i Microsoftu. Biorąc pod uwagę ten schemat, kolejne pojawienia się są możliwe, nawet gdy zbliża się data premiery 19 listopada. Eurogamer radzi unikać tych materiałów graczom, którzy chcą przeżyć grę bez wcześniejszej wiedzy o lokacjach.

Źródło