Rockstar Games stworzyło całe studio w Los Angeles, które ma produkować NPC do Grand Theft Auto 6, po tym jak wstępne prognozy pokazały, że obciążenie pracą znacznie przekracza możliwości. Lider prac developerskich Rob Nelson powiedział Bloomberg, że te liczby przyczyniły się do pierwszego opóźnienia. Dedykowany zespół scenarzystów, producentów i reżyserów został utworzony, by chronić wizję gry bez cięć, według GameSpot.
Skala NPC skłoniła do utworzenia nowego studia
Rockstar miało trudności z realizacją celów dotyczących liczby NPC, które trzeba napisać i zanimować, w tym tych, które zauważają gracza z bronią i na to reagują.
“Prognozy, które nam przedstawiano, były przerażające”
Źródło
GameSpotZobacz oryginalny artykuł
