Rockstar Games a créé un studio entier à Los Angeles pour produire les PNJ de Grand Theft Auto 6, après que les projections initiales ont montré que la charge de travail dépassait largement les capacités. Le responsable du développement Rob Nelson a déclaré à Bloomberg que ces chiffres ont contribué au premier report. L'équipe dédiée de scénaristes, producteurs et réalisateurs a été formée pour protéger la vision du jeu sans coupes, selon GameSpot.
Le volume de PNJ a motivé la création d'un nouveau studio
Rockstar peinait à atteindre les objectifs concernant le nombre de PNJ à écrire et à animer, y compris ceux qui remarquent le joueur armé et réagissent à sa présence.
“Les projections qu'on nous donnait étaient effrayantes”
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