Rockstar Games, ilk projeksiyonlar iş yükünün kapasiteyi çok aştığını gösterdikten sonra Grand Theft Auto 6 için NPC üretmek üzere Los Angeles'ta tamamen yeni bir stüdyo kurdu. Geliştirme lideri Rob Nelson, Bloomberg'e bu rakamların ilk gecikmeye katkıda bulunduğunu söyledi. GameSpot'a göre, oyunun vizyonunu kesinti yapmadan korumak amacıyla özel bir yazar, yapımcı ve yönetmen ekibi oluşturuldu.
NPC Ölçeği Yeni Stüdyoyu Tetikledi
Rockstar, silahlı oyuncuyu fark edip tepki veren NPC'ler de dahil olmak üzere yazılması ve animasyonu yapılması gereken NPC hacmi hedeflerini tutturmakta zorlandı.
“Bize verilen projeksiyonlar korkunçtu”
Kaynak
GameSpotOrijinal Haberi Gör
