Wymiary mapy i kluczowe obszary
Rob Nelson, szef działu rozwoju w Rockstar, powiedział YouTuberowi TGG, że cała mapa jest dwukrotnie większa od GTA 5 i trzykrotnie większa od Red Dead Redemption 2. Samo Vice City ma rozmiar dwóch Los Santos, a miasto wraz z przedmieściami osiąga skalę jedenastokrotnie większą od Los Santos i okolic. Dotychczas pokazano sześć nazwanych lokacji: Vice City, Port Gellhorn, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga National Park i Ambrosia.
Długość fabuły i systemy rozgrywki

Nelson powiedział New York Times, że jego lutowe przejście głównego wątku wraz z opcjonalnymi celami wpływającymi na fabułę zajęło około 80 godzin. Dodatkowe systemy obejmują mechanikę relacji, bardziej realistyczną jazdę i kradzież samochodów oraz zaktualizowany system Wanted. Skala sugeruje, że gracze realizujący zadania poboczne spędzą w grze jeszcze więcej czasu.
Kontekst zapowiedzi
Dane dotyczące rozmiaru i długości zostały przedstawione podczas prezentacji Rockstar na Netflixie, która nastąpiła po tygodniu przecieków. Eurogamer zauważył, że pokaz pomógł studiu odzyskać kontrolę nad narracją, choć firma mierzy się także z odrębną krytyką w Wielkiej Brytanii dotyczącą związków zawodowych.