Cel wydajnościowy i niepewność co do 60 FPS
Nelson powiedział serwisowi Flow Games, że gra działa w 30 FPS, jednak zespół wciąż musi skonsultować się z personelem technicznym, aby zdecydować o trybie z wyższą liczbą klatek, dostępnym w dniu premiery lub w przyszłej aktualizacji.
Ten sam raport zauważył, że Rockstar nie ma obecnie konkretnych informacji o docelowej rozdzielczości i funkcjach takich jak ray tracing.
Analiza zwiastuna przez Digital Foundry

Po zbadaniu pobranego pliku zwiastuna Digital Foundry stwierdziło, że materiał działa w natywnej rozdzielczości 1440p na PS5 i zapewnia względnie stabilne 30 FPS, przerywane jedynie sporadycznymi pojedynczymi spadkami klatek.
Ponieważ udostępnione wideo jest zablokowane na 30 FPS, dodatkowe spadki klatek, które mogą wystąpić w wersji końcowej, pozostają niewidoczne.
Tradycja serii i pytania o platformy
Decyzja jest zgodna z historią serii, ponieważ Grand Theft Auto 5 ukazało się w 30 FPS na podstawowych konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
Wydajność na słabszym Xbox Series S oraz ewentualne ulepszenia planowane dla PlayStation 5 Pro pozostają nieznane.