Rockstar bevestigt dat GTA 6 op huidige consoles draait op 30 FPS
Nieuws
1 september 2026

Rockstar bevestigt dat GTA 6 op huidige consoles draait op 30 FPS

Rob Nelson, co-studiohoofd van Rockstar North, verklaarde dat Grand Theft Auto 6 mikt op 30 frames per seconde. De studio heeft nog niet bepaald of er een optie van 60 FPS komt. Digital Foundry's analyse van de nieuwste trailer wijst op een grotendeels stabiele presentatie van 30 FPS op de standaard PlayStation 5.

Prestatiedoel en onzekerheid over 60 FPS

Nelson vertelde Flow Games dat het spel draait op 30 FPS, al moet het team nog overleggen met zijn technische staf om te beslissen over een modus met hogere framerate, bij de lancering of in een toekomstige update.

Hetzelfde rapport meldde dat Rockstar momenteel nog geen vaste details heeft over resolutiedoelen en functies zoals ray tracing.

Analyse van de trailer door Digital Foundry

Rockstar bevestigt dat GTA 6 op huidige consoles draait op 30 FPS

Na onderzoek van het downloadbare trailerbestand concludeerde Digital Foundry dat de beelden op de PS5 draaien op native 1440p en een relatief stabiele output van 30 FPS leveren, alleen af en toe onderbroken door enkele frame-drops.

Omdat de aangeleverde video zelf vastzit op 30 FPS, blijven extra frame-drops die in de definitieve versie kunnen optreden onzichtbaar.

Eerdere lijn in de serie en platformvragen

De beslissing sluit aan bij de geschiedenis van de serie, want Grand Theft Auto 5 verscheen op 30 FPS op de standaard PlayStation 4 en Xbox One.

De prestaties op de minder krachtige Xbox Series S en eventuele verbeteringen die voor de PlayStation 5 Pro gepland zijn, blijven onbekend.