Rockstar confirme que GTA 6 tournera à 30 FPS sur les consoles actuelles
Actualité
1 septembre 2026

Rockstar confirme que GTA 6 tournera à 30 FPS sur les consoles actuelles

Rob Nelson, responsable co-studio de Rockstar North, a déclaré que Grand Theft Auto 6 vise 30 images par seconde. Le studio n'a pas encore déterminé si une option à 60 FPS sera proposée. L'analyse de Digital Foundry de la dernière bande-annonce confirme une présentation globalement stable à 30 FPS sur la PlayStation 5 standard.

Objectif de performance et incertitude sur les 60 FPS

Nelson a indiqué à Flow Games que le jeu tourne à 30 FPS, mais que l'équipe doit encore consulter ses équipes techniques pour décider d'un mode à fréquence d'images plus élevée, au lancement ou dans une future mise à jour.

Le même rapport précise que Rockstar ne dispose pas encore de détails fermes sur les objectifs de résolution ni sur des fonctions comme le ray tracing.

Analyse de la bande-annonce par Digital Foundry

Rockstar confirme que GTA 6 tournera à 30 FPS sur les consoles actuelles

Après avoir examiné le fichier téléchargeable de la bande-annonce, Digital Foundry conclut que les images tournent en 1440p natif sur PS5 et offrent un affichage relativement stable à 30 FPS, seulement interrompu par de rares chutes d'une seule image.

La vidéo fournie étant verrouillée à 30 FPS, d'éventuelles chutes supplémentaires pouvant survenir dans la version finale restent invisibles.

Précédent de la série et questions sur les plateformes

Cette décision s'inscrit dans l'histoire de la série, puisque Grand Theft Auto 5 était sorti à 30 FPS sur PlayStation 4 et Xbox One standard.

Les performances sur la Xbox Series S, moins puissante, et les éventuelles améliorations prévues pour la PlayStation 5 Pro restent inconnues.