Rockstar confirma que GTA 6 funcionará a 30 FPS en las consolas actuales
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1 de septiembre de 2026

Rockstar confirma que GTA 6 funcionará a 30 FPS en las consolas actuales

Rob Nelson, codirector del estudio de Rockstar North, afirmó que Grand Theft Auto 6 apunta a 30 fotogramas por segundo. El estudio todavía no ha decidido si ofrecerá una opción a 60 FPS. El análisis de Digital Foundry del último tráiler respalda una presentación mayormente estable a 30 FPS en la PlayStation 5 base.

Objetivo de rendimiento e incertidumbre sobre los 60 FPS

Nelson declaró a Flow Games que el juego funciona a 30 FPS, aunque el equipo aún debe consultar con su personal técnico si añadirá un modo de mayor tasa de fotogramas en el lanzamiento o en una actualización futura.

El mismo informe señaló que Rockstar todavía no tiene detalles firmes sobre los objetivos de resolución ni sobre funciones como el trazado de rayos.

Análisis del tráiler de Digital Foundry

Rockstar confirma que GTA 6 funcionará a 30 FPS en las consolas actuales

Tras examinar el archivo descargable del tráiler, Digital Foundry concluyó que las imágenes se ejecutan a 1440p nativos en PS5 y ofrecen una salida relativamente estable de 30 FPS, interrumpida solo por caídas ocasionales de un solo fotograma.

Como el vídeo proporcionado está bloqueado a 30 FPS, las caídas adicionales que podrían producirse en la versión final siguen sin verse.

Precedentes de la saga y dudas sobre las plataformas

La decisión encaja con la historia de la saga, ya que Grand Theft Auto 5 se lanzó a 30 FPS en PlayStation 4 y Xbox One base.

Se desconoce el rendimiento en la menos potente Xbox Series S y las mejoras previstas para PlayStation 5 Pro.

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