GTA 6 ne sacrifie pas l'échelle au profit du détail, affirme Rockstar
Actualité
1 octobre 2026

GTA 6 ne sacrifie pas l'échelle au profit du détail, affirme Rockstar

Rockstar a confirmé que GTA 6 augmente à la fois l'échelle et le niveau de détail, sans compromis. Le patron du studio, Aaron Garbut, a déclaré à Game Informer que l'équipe avait poussé le détail, l'étendue, la portée, l'échelle, l'interaction et la densité. Le jeu sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.

Garbut sur les choix de développement

Selon Garbut, Rockstar n'a jamais rien créé d'aussi ambitieux auparavant.

“Tout a été poussé à fond : détail, étendue, portée, échelle, interaction et densité.”

— Aaron Garbut

“La pression sur ce projet est énorme, alors nous avons fait de notre mieux pour dépasser les attentes.”

— Aaron Garbut

Périmètre et contenu du jeu

Le jeu se déroule à Leonida et offrira toute l'expérience de la Floride, malgré l'absence de Walt Disney World.

GTA 6 proposera plus de 170 espèces animales, dont des crapauds-buffles et des singes.

Performances commerciales

Le jeu aurait déjà écoulé près de 6 millions d'exemplaires et généré plus de 570 millions de dollars de précommandes.