Systèmes météo repensés
Owen Shepherd, vice-président de l'art de l'éclairage et du rendu chez Rockstar, a expliqué que l'équipe a reconstruit le système météo pour rendre les conditions plus localisées et persistantes, tout en offrant un sentiment d'échelle plus fort.
“Nous avons repensé notre système météo pour rendre tout beaucoup plus localisé et persistant. Nous voulions vraiment que le monde paraisse dynamiquement solide et atteindre un sentiment d'échelle que nous n'avions jamais ressenti auparavant.”
Des nuages dynamiques parcourent désormais la carte, produisant une météo allant des ciels clairs de l'hiver à Miami jusqu'à des cumulonimbus imposants avec des éclairs sporadiques pendant l'été et l'automne.
Effets d'orage et persistance

Les joueurs peuvent observer des averses lointaines tout en restant au sec, avec des effets persistants comme des arcs-en-ciel, des trottoirs mouillés et des flaques visibles après le passage de l'orage.
“Des nuages épais, des vents forts, une atmosphère dense et beaucoup de pluie se combinent pour que tout dégouline, l'eau jaillit des rebords des toits et des lampadaires, le tonnerre gronde et les éclairs illuminent spectaculairement les nuages.”
Autres caractéristiques du monde
Le jeu comprend plus de 170 espèces animales, dont 60 oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres, et la plongée sous-marine fait son retour pour permettre de croiser des lamantins, des méduses et des baleines.
Les animaux à étudier et les animaux légendaires de Red Dead Redemption 2 reviennent également, bien que Rockstar n'ait pas détaillé leur implémentation.