Neu entwickelte Wettersysteme
Owen Shepherd, Art-Vizepräsident für Beleuchtung und Rendering bei Rockstar, erklärte, dass das Team das Wettersystem neu aufgebaut hat, damit die Bedingungen lokaler und beständiger werden und gleichzeitig ein stärkeres Gefühl von Weite entsteht.
“Wir haben unser Wettersystem neu entwickelt, damit alles viel lokaler und beständiger wirkt. Wir wollten wirklich, dass sich die Welt dynamisch stimmig anfühlt und ein Gefühl von Weite erreicht, das wir so noch nie hatten.”
Dynamische Wolkenlandschaften ziehen jetzt über die Karte und erzeugen Wetter von klaren Winterhimmeln über Miami bis zu hoch aufragenden Cumulonimbus-Wolken mit vereinzelten Blitzen im Sommer und Herbst.
Sturmeffekte und Beständigkeit

Spieler können in der Ferne Regenschauer beobachten, während sie selbst trocken bleiben. Nachwirkungen wie Regenbogen, nasse Gehwege und Pfützen sind sichtbar, nachdem der Sturm vorübergezogen ist.
“Dichte Wolken, starker Wind, dichte Atmosphäre und jede Menge Regen sorgen dafür, dass alles tropfnass ist. Wasser schießt von Dachkanten und Laternen, es donnert, und Blitze erhellen die Wolken dramatisch.”
Weitere Welt-Features
Das Spiel umfasst über 170 Tierarten, darunter 60 Vogelarten und über 30 Landsäugetiere. Das Gerätetauchen kehrt zurück und ermöglicht Begegnungen mit Seekühen, Quallen und Walen.
Auch erforschbare Tiere, die untersucht werden können, und legendäre Tiere aus Red Dead Redemption 2 kehren zurück, auch wenn Rockstar ihre Umsetzung noch nicht im Detail erklärt hat.