Wettersystem von GTA 6 überarbeitet für lokal begrenzte Effekte
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2. Oktober 2026

Wettersystem von GTA 6 überarbeitet für lokal begrenzte Effekte

Rockstar hat das Wettersystem in Grand Theft Auto 6 überarbeitet, um in der Umgebung von Leonida lokaler und beständiger wirkende Effekte zu erzeugen. Die Änderungen zielen auf ein Gefühl von Weite und Substanz ab, das bisher nicht erreicht wurde, mit dynamischen Wolkenformationen und wechselnden Regenmustern, die Bedingungen in Florida widerspiegeln. GTA 6 soll laut GameSpot am 19. November erscheinen.

Überarbeitetes Wettersystem

Owen Shepherd, Vizepräsident für Kunst in den Bereichen Beleuchtung und Rendering, erklärte, dass das Studio seine Wettertools überarbeitet hat, um Lokalisierung und Beständigkeit in der gesamten Spielwelt zu betonen.

“Das Studio hat sein Wettersystem überarbeitet, damit alles lokaler und beständiger wirkt”

— Owen Shepherd

Wetterfunktionen in Leonida

Das aktualisierte System unterstützt vollständig dynamische Wolkenformationen, die über die Karte ziehen, lokal begrenzte Regenschauer, sichtbare Regenbögen und Bereiche, die nach Regen mit Pfützen nass bleiben. Außerdem ist ein neues Windsystem Teil der Überarbeitung.