راکستار سیستم آب و هوای بازی GTA 6 را دوباره مهندسی کرده تا محلیتر و مداومتر شود. این تغییرات قرار است ابرهای پویا، بارانهای موضعی و ماندگاری رطوبت را در محیط لئونیدا شبیهسازی کند. بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر منتشر میشود.
ویژگیهای جدید آب و هوا
به گزارش GameSpot، هدف راکستار ایجاد ابرهای پویا و طیف گستردهای از شرایط جوی است که در سراسر نقشه حرکت میکنند. بارانهای محلی و رنگینکمانها نیز در بازی دیده خواهند شد و مناطق مرطوب پس از بارندگی همچنان خیس باقی میمانند.
“re-engineered the studio's weather system to make everything more localized and persistent”
منبع
GameSpotمشاهده مقاله اصلی
