System pogody w GTA 6 przeprojektowany dla lokalnych efektów
Newsy
2 października 2026

System pogody w GTA 6 przeprojektowany dla lokalnych efektów

Rockstar przeprojektował system pogody w Grand Theft Auto 6, aby tworzyć bardziej lokalne i trwałe efekty w scenerii Leonida. Zmiany mają zapewnić poczucie skali i solidności, jakiego wcześniej nie udało się osiągnąć, dzięki dynamicznym pejzażom chmur i zmiennym wzorcom deszczu odzwierciedlającym warunki na Florydzie. Według GameSpot premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada.

Przeprojektowany system pogody

Wiceprezes ds. sztuki odpowiedzialny za oświetlenie i renderowanie, Owen Shepherd, wyjaśnił, że studio przebudowało narzędzia pogodowe, by podkreślić lokalność i trwałość w całym świecie gry.

“studio przeprojektowało swój system pogody, aby wszystko było bardziej lokalne i trwałe”

— Owen Shepherd

Funkcje pogody w Leonida

Zaktualizowany system obsługuje w pełni dynamiczne chmury przesuwające się po mapie, lokalne opady deszczu, widoczne tęcze oraz obszary, które po deszczu pozostają mokre z kałużami. Częścią przebudowy jest także nowy system wiatru.