Sistemas meteorológicos rediseñados
Owen Shepherd, vicepresidente de arte de iluminación y renderizado en Rockstar, explicó que el equipo reconstruyó el sistema meteorológico para que las condiciones fueran más localizadas y persistentes, al tiempo que ofrecía una mayor sensación de escala.
“Hemos rediseñado nuestro sistema meteorológico para que todo sea mucho más localizado y persistente, y realmente queríamos que el mundo se sintiera dinámicamente sólido y lograr una sensación de escala que nunca antes habíamos conseguido.”
Las nubes dinámicas ahora recorren el mapa, generando un clima que va desde los cielos despejados del invierno de Miami hasta cúmulonimbos imponentes con relámpagos esporádicos durante el verano y el otoño.
Efectos de tormenta y persistencia

Los jugadores pueden ver chubascos lejanos mientras permanecen secos, con efectos persistentes como arcoíris, aceras mojadas y charcos visibles una vez que pasa la tormenta.
“Nubes densas, vientos fuertes, una atmósfera espesa y mucha lluvia se combinan para que todo esté empapado, el agua brota de los bordes de los tejados y de las farolas, los truenos retumban y los destellos de relámpagos iluminan las nubes de forma dramática.”
Otras características del mundo
El juego incluye más de 170 especies animales, entre ellas 60 aves y más de 30 mamíferos terrestres, y regresa el buceo con equipo para permitir encuentros con manatíes, medusas y ballenas.
También regresan los animales descubribles que pueden estudiarse y los animales legendarios de Red Dead Redemption 2, aunque Rockstar no ha detallado su implementación.