Переработанные системы погоды
Ведущий вице-президент по арту в области освещения и рендеринга Rockstar Оуэн Шепард объяснил, что команда перестроила систему погоды, чтобы сделать условия более локальными и устойчивыми, одновременно создавая более сильное ощущение масштаба.
“Мы переработали систему погоды, чтобы всё стало гораздо более локальным и устойчивым. Нам очень хотелось, чтобы мир ощущался динамически цельным и передавал чувство масштаба, какого мы раньше не добивались.”
Динамические облачные пейзажи теперь движутся по карте, создавая погоду от ясного зимнего неба Майами до мощных кучево-дождевых облаков с редкими молниями летом и осенью.
Эффекты штормов и устойчивость

Игроки могут наблюдать дальние ливни, оставаясь сухими, а после прохождения шторма видны такие эффекты, как радуги, мокрый асфальт и лужи.
“Тяжёлые тучи, сильный ветер, плотная атмосфера и обильный дождь объединяются так, что всё становится насквозь мокрым: вода стекает с краёв крыш и фонарей, гремит гром, а яркие вспышки молний драматично освещают облака.”
Дополнительные особенности мира
В игре более 170 видов животных, в том числе 60 видов птиц и более 30 наземных млекопитающих, а подводное плавание вернётся, позволяя встречать ламантинов, медуз и китов.
Животные, которых можно изучать, и Легендарные животные из Red Dead Redemption 2 тоже вернутся, хотя Rockstar пока не раскрыла подробностей их реализации.