Rockstar ha confermato che GTA 6 aumenta sia la scala sia il livello di dettaglio senza compromessi. Il capo dello studio, Aaron Garbut, ha dichiarato a Game Informer che il team ha alzato al massimo dettaglio, portata, ampiezza, scala, interazione e densità. Il gioco uscirà il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S.
Garbut sulle scelte di sviluppo
Secondo Garbut, Rockstar non aveva mai realizzato nulla di simile prima d'ora.
“Tutto è stato spinto al massimo: dettaglio, portata, ampiezza, scala, interazione e densità.”
“La pressione su questo progetto è enorme, quindi abbiamo fatto del nostro meglio per superare le aspettative.”
Ambientazione e contenuti del gioco
Il gioco è ambientato a Leonida e offrirà l'esperienza completa della Florida, pur senza Walt Disney World.
GTA 6 includerà oltre 170 specie animali, tra cui rospi delle canne e scimmie.
Andamento delle vendite
Secondo quanto riportato, il gioco ha già venduto quasi 6 milioni di copie e generato oltre 570 milioni di dollari di pre-ordini.
Fonte
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