GTA 6 não abre mão da escala por causa dos detalhes, diz Rockstar
Notícia
1 de outubro de 2026

GTA 6 não abre mão da escala por causa dos detalhes, diz Rockstar

A Rockstar confirmou que GTA 6 aumenta tanto a escala quanto os detalhes, sem abrir mão de nada. O chefe do estúdio, Aaron Garbut, disse à Game Informer que a equipe elevou o nível de detalhes, escopo, amplitude, escala, interação e densidade. O jogo será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

Garbut sobre as decisões de desenvolvimento

A Rockstar nunca criou nada parecido com isso antes, segundo Garbut.

“Tudo foi elevado: detalhes, escopo, amplitude, escala, interação e densidade.”

— Aaron Garbut

“Como a pressão sobre nós neste projeto é enorme, lidamos com isso fazendo o possível para entregar mais do que o esperado.”

— Aaron Garbut

Escopo e conteúdo do jogo

O jogo se passa em Leonida e vai oferecer a experiência completa da Flórida, mesmo sem o Walt Disney World.

GTA 6 terá mais de 170 espécies de animais, incluindo sapos-cururu e macacos.

Desempenho de vendas

Segundo relatos, o jogo já vendeu quase 6 milhões de cópias e gerou mais de US$ 570 milhões em pré-vendas.

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