Aufschlüsselung der Kartengröße
Der Entwickler gab an, dass GTA 6 eine Landfläche besitzt, die nahezu den kombinierten Karten von GTA 4, GTA 5 und Red Dead Redemption 2 entspricht. Rockstar stellte außerdem fest, dass die neue Karte etwa doppelt so groß ist wie die von GTA 5 und dreimal so groß wie die von Red Dead Redemption 2.
Fokus auf Dichte und Innenräume
Garbut sagte, das Spiel enthalte zehnmal so viele Innenräume wie jeder frühere Rockstar-Titel. Er fügte hinzu, dass jede Hintergasse das gleiche Detailniveau erhält und dass manche Orte selbst für ihn nach Jahren der Arbeit noch unentdeckt sind.
“Jede Hintergasse ist genauso dicht detailliert und interessant wie die anderen. Man kann überall hingehen, an jeden beliebigen Ort, und so viele Menschen haben über diesen Ort nachgedacht.”
Erwartungen nach 13 Jahren
Garbut räumte die lange Wartezeit und die hohen Erwartungen ein und erklärte, das Team habe einfache oder vorhersehbare Entscheidungen vermieden. Er betonte, dass Umfang und Detailtreue während der Entwicklung nicht zurückgeschraubt wurden, laut dem GameSpot-Bericht.
