Dettaglio sulle dimensioni della mappa
Lo sviluppatore ha dichiarato che GTA 6 ha una superficie terrestre quasi pari alla somma delle mappe di GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Rockstar ha inoltre sottolineato che la nuova mappa è circa il doppio di quella di GTA 5 e tre volte quella di Red Dead Redemption 2.
Focus su densità e interni
Garbut ha affermato che il gioco contiene un ordine di grandezza in più di interni rispetto a qualsiasi titolo precedente di Rockstar. Ha aggiunto che ogni vicolo riceve lo stesso livello di dettaglio e che alcuni luoghi restano inesplorati persino per lui, dopo anni di lavoro.
“Ogni vicolo è curato nei dettagli e interessante quanto gli altri. Puoi andare ovunque, in qualsiasi luogo, e tantissime persone hanno pensato a quel posto.”
Aspettative dopo 13 anni
Garbut ha riconosciuto la lunga attesa e le aspettative elevate, affermando che il team ha evitato scelte facili o prevedibili. Ha sottolineato che scala e dettaglio non sono stati compromessi durante lo sviluppo, secondo il report di GameSpot.
