Rockstar verdoppelte die Belegschaft für die GTA-6-Entwicklung
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27. August 2026

Rockstar verdoppelte die Belegschaft für die GTA-6-Entwicklung

Rockstar Games hat seine Mitarbeiterzahl nach Red Dead Redemption 2 verdoppelt, um Grand Theft Auto 6 zu unterstützen, so IGN. Ein neues Büro in Los Angeles konzentriert sich fast ausschließlich auf NPCs, während reale Experten für Fahrzeuge, Mode und Wandmalereien engagiert wurden. Die Änderungen sollen die Authentizität in ganz Vice City steigern.

Personalwachstum und Studioübernahmen

Rockstar wuchs von rund 2.000 Mitarbeitenden im Jahr 2018 auf etwa 4.000 heute. Das Studio eröffnete neue Standorte in Australien, Indien und Los Angeles, wobei sich das Büro in Los Angeles hauptsächlich den NPCs widmet.

Reale Experten für mehr Realismus engagiert

Rockstar verdoppelte die Belegschaft für die GTA-6-Entwicklung

Die Stylistin Jillian Carr aus Miami kam 2023 in Vollzeit dazu, um ein Modesystem aufzubauen, das die soziale und kulturelle Vielfalt der Stadt widerspiegelt. Rennfahrer wurden zum Fahrverhalten der Fahrzeuge befragt, und fünfzig Streetart-Künstler gestalteten Wandmalereien im Spiel.

“Vice City dreht sich um Eitelkeit. Zwischen sozialen Medien, Promikultur und einem ständigen Strom von Touristen spielt das Auftreten eine große Rolle, und Trends wechseln schnell.”

— Jillian Carr

Spielsysteme und nächste Enthüllung

Essen, Training und Schlaf wirken sich jetzt auf die Protagonisten aus. Rockstar zeigt am Tag nach dem IGN-Bericht auf Netflix erweitertes Gameplay-Material.