Rockstar duplicó su plantilla para el desarrollo de GTA 6
Noticia
27 de agosto de 2026

Rockstar duplicó su plantilla para el desarrollo de GTA 6

Rockstar Games duplicó su número de empleados tras Red Dead Redemption 2 para dar soporte a Grand Theft Auto 6, según IGN. Una nueva oficina en Los Angeles se centra casi por completo en los PNJ, mientras que se contrataron expertos del mundo real en vehículos, moda y murales. Los cambios buscan aumentar el realismo en todo Vice City.

Crecimiento de la plantilla y adquisiciones de estudios

Rockstar pasó de unos 2.000 empleados en 2018 a aproximadamente 4.000 en la actualidad. El estudio abrió nuevas sedes en Australia, India y Los Angeles, y la oficina de Los Angeles se dedica principalmente a los personajes no jugables.

Expertos del mundo real contratados para el realismo

Rockstar duplicó su plantilla para el desarrollo de GTA 6

La estilista de Miami Jillian Carr se unió a jornada completa en 2023 para crear un sistema de moda que refleje la variedad social y cultural de la ciudad. Se consultó a pilotos de carreras sobre el manejo de los vehículos, y cincuenta artistas callejeros crearon murales dentro del juego.

“Vice City se construye en torno a la vanidad. Entre las redes sociales, la cultura de la fama y un flujo constante de turistas, la imagen pesa mucho, y las tendencias cambian rápidamente.”

— Jillian Carr

Sistemas de juego y próxima presentación

Comer, hacer ejercicio y dormir ahora afectan a los protagonistas. Rockstar mostrará metraje extendido de juego en Netflix al día siguiente del informe de IGN.